KG35
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Availability date: 2016-01-13
| Langue(s) | Français |
| Durée de la partie | moins de 30mn |
| Nombre de joueurs | 2 à 5 joueur(s) |
| Thèmes | Folklore |
| Mécanisme(s) | Combinaison, Bluff |
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Dans Arlequin, chaque joueur, à son tour, tire de 2 à 5 cartes et annonce une combinaison de cartes à son voisin qui l'accepte ou la vérifie. S'il l'accepte, il devra lui-même proposer une combinaison égale ou supérieure. S'il la vérifie, il peut faire perdre des points à celui qui l'a annoncée si ce dernier a bluffé... mais il en perd lui-même si ce n'est pas le cas.