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Vous trouverez à l'intérieur de ce volume :
- Un aperçu de la Croisade des ombres et de la Croisade du fer
- Règles d'utilisation des psy-Titans de l'Ordo Sinister, dont quatre pouvoirs psychiques
- Contexte et règles spécifiques aux six légions de Titan : Praesagius, Oberon, Lysanda, Infernus, Mordaxis et Audax
- Contexte et règles pour les six maisons de chevaliers : Orhlacc, Vornherr, Vyronii, Mordred, Malinax et Ærthegn
- Exemples de peintures et d'armoiries en couleurs - Quatre nouveaux modes d'emploi à utiliser dans vos jeux - Règles pour trois nouvelles armes
- le Sinistramus Tenebrae, la lance de choc Natrix et la griffe ursus
- plus de nouveaux traits d'armes
- 18 nouveaux stratagèmes
- Cinq missions narratives basées sur les plus grandes batailles de la Croisade du Fer
- Règles détaillées pour l'organisation d'une campagne Adeptus Titanicus
- Lignes directrices pour les campagnes de cartographie et les différents mondes à combattre
- Comment construire et entretenir un groupe de combat de Titans ou une maison de chevaliers sur plusieurs jeux
- Règles pour les champs de bataille hostiles basées sur les conditions dans les 500 mondes d'Ultramar, y compris les mondes où la guerre s'est installée
 | Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de trois ans, risque d'étouffement. À utiliser sous la surveillance d’un adulte. Plus d'informations |