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Arkham noir old - affaire - 2

LDOAN02

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Arkham Noir - Affaire n°2 : L'Appel Du TonnerreArkham Noir est un jeu de cartes en soli...

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17,00 € TTC

Fiche technique

Langue(s)Français
Âge recommandé à partir de 14 ans
Durée de la partie , moins de 30mn
Nombre de joueurs 1 joueur(s)
Thèmes Polar , Littérature
Auteur(s) Yves Tourigny

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Arkham Noir - Affaire n°2 : L'Appel Du Tonnerre

Arkham Noir est un jeu de cartes en solitaire inspiré des récits interconnectés de H.P. Lovecraft et d’autres auteurs, qui ont été remodelés pour l’occasion en enquêtes de roman noir. Chaque affaire constitue une aventure indépendante. Pendant la partie, vous ajoutez des cartes à des affaires en cours et créez ainsi des fils d’enquête qu’il vous faudra résoudre. Le but final est de valider cinq cartes Indice « Puzzle » et de les rassembler sur votre mur d’investigation… avant qu’il ne soit trop tard ou que votre stabilité mentale ne décline pour de bon.

Chaque nouvelle affaire représente un défi unique, dont les niveaux de difficulté ajustables permettent de contenter tous types de joueurs. Dans « L’Appel du Tonnerre », Howard Lovecraft enquête sur des événements inspirés des nouvelles « Le Journal d’Alonzo Typer » (1938) et « La Peur qui Rôde » (1923).

Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de trois ans, risque d'étouffement.                          

À utiliser sous la surveillance d'un adulte.                   

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