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Malign portents - livre

80-25-01

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Malign Portents est un livre de 80 pages sous couverture rigide dont les règles...

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Malign Portents est un livre de 80 pages sous couverture rigide dont les règles et l'historique propulsent les Royaumes Mortels dans une époque sombre et incertaine, quand Nagash applique un dessein multimillénaire pour assoir son emprise sur les morts, et étendre l'influence morbide de Shyish sur tous les autres Royaumes. Comme de juste, ce plan suscite des visions funestes chez d'autres – Khorne, Nurgle, Tzeentch, Slaanesh, le Rat Cornu et Sigmar lui-même ont vent de ces présages, et toutes les factions des Royaumes Mortels agissent pour faire face aux hordes mortes-vivantes de Nagash.


Vous y trouverez:


Historique

  • Une brève histoire de l'Âge de Sigmar, de la fin apocalyptique du monde-qui-fut, de la découverte par Sigmar des Royaumes Mortels, de la paix sous son règne, de l'ascendant du Chaos qui abattit ses empires et de la glorieuse vengeance d'Azyr à l'occasion des Guerres des Portes;
  • Les visions et phénomènes qui troublent les Royaumes, à travers les visions de mauvais augure qui affectent les devins et sorciers – les morts qui se relèvent pour livrer une guerre totale au service de sinistres desseins et sous l'influence grandissante de Shyish;
  • L'introduction des Warscryer Citadels – de puissantes sources de magie céleste projetées par Sigmar en personne, et qui une fois maîtrisées accordent le pouvoir de prophétie;
  • L'introduction de 4 champions à l'occasion de Malign Portents, 1 par Grande Alliance – le Lord-Ordinator, la Darkoath Warqueen, le Knight of Shrouds et le Fungoid Cave-Shaman;
  • L'histoire du royaume de Shyish, ou Royaume de la Mort, un aperçu du maître plan de Nagash, et de ses conséquences désastreuses s'il aboutissait;
  • La Marche Maudite: le plan de Nagash ne passe pas inaperçu, et des armées entières se mobilisent pour marcher sur Shyish – voici comment cela a mal tourné jusqu'ici;
  • Une chronologie des événements et batailles clefs qui ont conduit à Malign Portents;
  • Une galerie de figurines montrant des armées, des mises en scène de batailles cruciales, et des exemples de pièces peintes à merveille par l'équipe ‘Eavy Metal.


Règles

  • Le Temps des Vicissitudes: un éventail de règles optionnelles pour le jeu Libre, Narratif ou Égal à Warhammer Age of Sigmar, qui permet de recréer les batailles de cette triste époque, dont:
  • Royaume de Bataille: Shyish, le Royaume de la Mort: des règles pour donner ce cadre morbide à vos bataille, dont des Traits de Royaume, le nouveau sort Linceul de Ténèbres, de nouvelles Aptitudes de Commandement et le Pouvoir de la Mort – des effets qui se manifestent chaque fois qu'une unité périt au Royaume de Shyish;
  • Les Sombres Présages: il s'agit de 6 augures funestes nés de la grande entreprise cataclysmique de Nagash, qui affectent les héros de Warhammer Age of Sigmar. Chaque signe consiste en 6 effets qui peuvent aider les personnages au prix de Points de Prophétie – avec des bonus quand on emploie les Messagers, les 4 nouveaux personnages présentés dans le livre;
  • Escarmouches: des règles pour livrer des escarmouches en Shyish, et user des Sombres Présages, des Aptitudes de Commandement, des Artéfacts de Pouvoir, du Terrain Mystérieux et des Récompenses de Bataille (dont la Magie de Shyish, 3 sorts de plus pour les Sorciers), plus un plan de bataille avec ses objectifs, instructions de mise en place et conditions de victoire;
  • 3 plan de bataille narratifs avec leurs objectifs, instructions de mise en place, conditions de victoire et règles spéciales;
  • 2 Batailles Rangées, avec leurs instructions de mise en place, l'emploi des Triomphes, les règles pour générer les points de Prophétie, les conditions de victoire et les règles supplémentaires si les deux joueurs incluent un Messager dans leur armée;
  • 4 Warscrolls, 1 pour chacun des 4 nouveaux personnages – le Lord-Ordinator, la Darkoath Warqueen, le Knight of Shrouds et le Fungoid Cave-Shaman – ainsi que leurs règles spéciales pour interpréter les Sombres Présages et orienter la volonté des dieux lors des batailles;
  • Un Warscroll pour la Warscryer Citadel, un élément de décor qui permet à ses occupants d'entrevoir le futur;
  • Des profils de Bataille Rangée pour les 4 Messagers.